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怎么给自定义技能加上雷霆一击的地面纹理?

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发表于 2009-2-28 17:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把牛头人的粉碎技能加给自定义的单位,但粉碎的视觉效果没有了,应该是牛头人slam比较特殊。

请问能不能让单位在触发粉碎时,地面呈现开裂的效果?就像雷霆一击和战争践踏那样的效果。

我在自定义的粉碎技能的施法者或者魔法效果里加雷霆一击或战争践踏的效果,都没有反应。

不用T能做到吗?用T的话怎么做?

谢谢
发表于 2009-2-28 19:57:44 | 显示全部楼层
楼上不负责任 你得先告诉楼上怎么捕捉粉碎发动
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-2-28 21:41:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-1 12:59:19 | 显示全部楼层
有个附加点可以附加到周围所有单位身上
我试过 但是施展单位身上没有 我也不知道
为什么 反正效果还不错
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 楼主| 发表于 2009-3-1 19:18:30 | 显示全部楼层
引用第2楼kw于2009-02-28 21:41发表的  :
那个是我的失误~可以直接在技能里添加模型的……

能不能再说明白一点点,在技能的哪里加什么模型?
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 楼主| 发表于 2009-3-2 22:14:33 | 显示全部楼层
原来要在 效果-特殊 里加上战争践踏或雷霆一击的模型。

问题是效果是加在目标上的,而不是施法者上的...
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