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谁帮我看看这个触发怎么不行啊

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发表于 2009-2-28 04:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
解决啦

谢谢啦
发表于 2009-2-28 08:22:23 | 显示全部楼层
[trigger]
未命名触发器 001 复制 2 复制 2
    事件
      单位 - 任意单位 死亡
    条件
         (((死亡单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户
         ((死亡单位) 的类型) 等于 斧妞
  动作
         游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: |cFFFF0000寻找女...
         英雄 - 修改 力量 对 hero[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] : 添加 10 点
         设置 IS6[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = FALSE
         设置 IS7[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = FALSE
[/trigger]
hero 是单位数组,对应玩家索引是每个玩家的英雄,要预先设置
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 楼主| 发表于 2009-2-28 13:26:50 | 显示全部楼层
引用第1楼疯人¢衰人于2009-02-28 08:22发表的  :
[trigger]
未命名触发器 001 复制 2 复制 2
    事件
      单位 - 任意单位 死亡
    条件
.......
汗,试了好多,不知道要怎么设置。。

看LZ
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发表于 2009-2-28 14:28:29 | 显示全部楼层
设置 dlrw[((触发玩家) 的玩家索引号)] = (匹配单位)
这个是什么乱七八糟的东西………………

你可以用单位组选取单位啊
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