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四方百科 神族一本狂战士

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发表于 2011-8-19 21:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
神族
1本X 轻甲 生物单位
HP220(生命恢复1/s)
AT16~18*2(攻击频率1.5)
近战
DF(防御)2
SP(移动速度)3
基地购买 28  击杀奖励 14
天生技能
冲锋——3.5秒内提升自己50%的移动速度(20秒冷却)
可选技能
战意——受到伤害时,能够在5秒内可以获得6%的攻击速度和4%的移动速度加成,可叠加8层。
坚毅——受到伤害时可在8秒内降低8%所受到的伤害,可叠加8层。
1本兵最实际的兵种了
万能单位 可以输出可以抗
主流都是坚毅X扛起 可以给队友一个安稳的输出环境 甚至不升防御直接跳2本都可以 但是打钱很慢 钱基本上都给队友的死神拿去了 如果1本攻防提的过高的话 很容易被那些直接跳2本的虫族跟神族吃瘪
作为非主流的战意天赋也不差 除非遇上满人口高攻的死神而你又在存钱出2本的那段时间 不然战意天赋的输出非常可怕 不过缺点就是战损比很高 优点是打钱快
但 是没有一定数量很容易被别人大部队吃瘪 不像坚毅X那样能进能退 战意X不适合大规模的军团战 他类似于刺客一样 大规模人口单位的战意X可以轻松吃掉小部队的死神+坚毅X的神族 只要你会存兵就可以了 因为坚毅X为了队友经常要打硬仗 前期不买兵的话 往往在数量上起不来 这个时候就是战意X有机可乘的时候 在前期很容易占到大便宜 但是相对损失有的时候也会很惨重 慎用啊慎用
总结 想单飞你就战意 想打阵地或者前期A到别人家里 或者跟队友配合 你就用坚毅
对于克制关系 战意X>坚毅X 坚毅X<感染人类&#160;&#160;任意天赋1本X跟死神互相克制&#160;&#160;具体是数量跟攻防 如果对方是死神作为主战慢2本或者跳3本的死神
在数量跟攻防有优势的情况下 XX都是些许劣势 但是并不会伤筋动骨 也可以限制人类死神流的发展 看情况而定换兵吧
至于对上虫族1本 2本 没有特别大的攻防优势或者远程掩护的话 是绝对劣势的 即使赢下来 也容易被对方打钱 切记
1本X遇上2本任何种族的2本兵 除了机枪以外 其他即使有攻防优势 也会亏&#160;&#160;机枪还是看数量&#160;&#160;对策:早点出2本吧孩子
考虑到神族的部队常常要打消耗 在此我推荐天赋为增援部队 稳固防守 魔女契约 圆神庇护至于你喜欢用那些万能型的月时计 强袭攻略也可以 但是有一个天赋叫做血腥暴走的天赋请排除在外,那个天赋是所有天赋中最没有价值的天赋没有之一
发表于 2011-8-20 00:32:58 | 显示全部楼层
老大你怎么分开了。这以后找起来多麻烦啊。
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 楼主| 发表于 2011-8-20 02:04:39 | 显示全部楼层

四万要我这么改的 然后置顶里面有索引
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发表于 2011-8-31 23:31:24 | 显示全部楼层
膜拜一下
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