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英雄创意--鬼盗

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发表于 2009-2-21 22:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄名字:白面
职业:鬼盗
近战敏捷型英雄
初始力量:不是一般低初始敏捷:超高
初始智力:低
初始攻击速度:非常快

初始生命值:低得可怕
攻击距离:168(近战)

初始速度:315(速度是盗贼革命的本钱)
成长系数
力量成长:0.2
敏捷成长:3.0
智力成长:1.5

背景资料:前天在大街上碰见他,那时他在工作....

创意的开始

技能


技能1
抢劫(主动技能):
(注意:当被施法英雄没钱时无法窃取)
1级:对一个敌方英雄单位施法,得到该英雄单位的视野,如果你期间攻击该英雄单位,每次攻击将窃取少量金钱,持续10秒.
2级:对一个敌方英雄单位施法,得到该英雄单位的视野,如果你期间攻击该英雄单位,每次攻击将窃取适量金钱,持续15秒.
3级:对一个敌方英雄单位施法,得到该英雄单位的视野,如果你期间攻击该英雄单位,每次攻击将窃取足量金钱,持续20秒.
4级:对一个敌方英雄单位施法,得到该英雄单位的视野,如果你期间攻击该英雄单位,每次攻击将窃取大量金钱,持续25秒.


技能2
急速冲刺(主动技能):   
1级:增加30移动速度,并30%闪避物理攻击,持续20秒.
2级:增加40移动速度,并40%闪避物理攻击,持续17秒.
3级:增加50移动速度,并50%闪避物理攻击,持续14秒.
4级:增加60移动速度,并60%闪避物理攻击,持续11秒.

技能3
黑色烟雾(主动技能):
1级:对一个区域施放黑色烟雾,区域内的敌方单位降低20%移动速度,15%攻击落空,无法施放技能,持续5秒.
1级:对一个区域施放黑色烟雾,区域内的敌方单位降低40%移动速度,30%攻击落空,无法施放技能,持续5秒.
1级:对一个区域施放黑色烟雾,区域内的敌方单位降低60%移动速度,45%攻击落空,无法施放技能,持续5秒.
1级:对一个区域施放黑色烟雾,区域内的敌方单位降低80%移动速度,60%攻击落空,无法施放技能,持续5秒.

技能4
隐迹(被动技能):
(注意:该技能白天无效,晚上自动开启.)
1级:夜晚降低英雄30%的移动速度,使英雄永久隐行,当英雄攻击单位时隐行将被打破,离开周围所有敌方单位视野6秒后隐行恢复.
2级:夜晚降低英雄20%的移动速度,使英雄永久隐行,当英雄攻击单位时隐行将被打破,离开周围所有敌方单位视野3秒后隐行恢复.
3级:夜晚降低英雄10%的移动速度,使英雄永久隐行,当英雄攻击单位时隐行将被打破,离开周围所有敌方单位视野1秒后隐行恢复.

评分

参与人数 1威望 +10 收起 理由
习森 + 10

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发表于 2009-3-6 18:26:19 | 显示全部楼层
只有第一个技能有点创意,其它类DOTA的隐形刺客技能 。
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发表于 2009-3-6 22:20:57 | 显示全部楼层
彩字,我不说了
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发表于 2009-3-10 17:04:13 | 显示全部楼层
貌似都针对偷钱时用。。。。
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发表于 2009-4-6 16:59:36 | 显示全部楼层
为啥84侠盗?
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