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想做一个吸血技能..

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发表于 2009-2-20 00:21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个吸血技能,不是什么吸血光环
而是..吸血鬼都该知道是啥吧.
其实是想模仿吸血蝙蝠的方法(或者该说某种吸血虫的方法.呃..)
吸附在单位身上不断减少HP持续一定时间,这时的技能释放单位消失,并减少目标单位移动攻击速度到0.吸血完毕后重新出现.
有个问题
吸血时的单位附加状态该怎么做.虽然知道有那么几个附加点,问题是攻击位置是不同的(比如前,后),有无办法获得技能释放位置附加单位在那个位置上?(比如从前面攻击,单位附加在单位身体前部)
注意这技能是持续技能,释放时附加在目标单位身上(隐藏或删除),释放完毕重新使技能释放单位出现.同时使得技能释放单位本身回复HP

就是这样,想问问该如何做才好?

另外.这技能该用什么做好呢? 慢性毒药么? 释放后删除buff?
发表于 2009-2-20 13:10:39 | 显示全部楼层
其实BUFF可以不加,用单位:添加特殊效果+Timer+移除可以达到效果。
至于单位其他的,可以用暂停+设置单位面向(有时间)达到。
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