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关于怪物行走问题

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发表于 2009-2-17 03:50:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题我在别的帖子上看到过,但是那个帖子的答复有点笼统。
问题就是:在区域创建XX单位为玩家9(玩家9是电脑),让区域内的单位攻击-移动到某一区域。
总有个别的单位回往回走。。。。。 这个问题貌似是要关闭什么警戒范围是不是。
具体在触发器里怎么加上呢。
    时间开端----地图初始化
    条件--------
        动作--------关闭 玩家9单位的警戒范围
这样貌似不行。  哪个大哥帮个忙,解决下!!!
发表于 2009-2-17 10:14:29 | 显示全部楼层
在高级=》游戏平衡性常数里修改中立的
玩家的在动作里
AI - 忽视 玩家1(红色) 的所有单位的警戒点
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发表于 2009-2-17 10:17:53 | 显示全部楼层
使用让电脑使用玩家而非中立单位 不会往回走吧
只有中立单位才会出现类似情况 我做那个图 我怎么就不见小兵往回跑呢
如果你一定要使用中立单位 在游戏平衡常数里面 设置那个警戒返回时间 和 警戒返回距离 到99999这样就好了
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