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触发问题

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发表于 2009-2-15 15:15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
AY
    事件
        单位 - 单位进入 AYxz <预设>
    条件
    动作
        单位 - 创建 1 个 阿煜 (挥舞着霜之哀伤宝剑) 给 (触发玩家) 在 (waitroom1player1 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 使 (触发单位) 爆炸而死
        单位 - 使 阿煜 (挥舞着霜之哀伤宝剑) 0011 <预设> 爆炸而死
        触发器 - 删除 (当前触发)
[/trigger]
为什么这个触发他只会让那2个单位死,但是不会创建?我看不出来那里错啊
发表于 2009-2-15 15:19:11 | 显示全部楼层
因为触发玩家在该触发中不存在 只有在玩家事件中才会存在触发玩家
任意单位事件中 由于是使用循环帮16个玩家创建玩家单位事件 所以在该事件中可以使用触发玩家
而单位进入区域事件 只能获得触发单位
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