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如何弄出直立的牆壁

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发表于 2009-2-11 13:54:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用上升地形 然後用整平地形

然後對地形旁邊用整平地形 越整越小....

用平滑地形會越來越像斜坡...

因為一般地形只有兩個峭壁 所以想用上升地形的方式 自做峭壁

無奈都做不出直聳而立的峭壁...
发表于 2009-2-11 19:01:30 | 显示全部楼层
那个要用到老狼写的地形UI
MiscData.rar (4 KB, 下载次数: 42)
( 用法将这个压缩包里面的文本解压出来,放在魔兽根目录下UI文件夹里面,如果没有这个文件夹就自己创建一个文件夹命名为UI,丢进去。)
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 楼主| 发表于 2009-2-11 20:41:54 | 显示全部楼层
我下了 裝了進去

但用整平地形後 看地形依然是有點斜斜的...

還是沒辦法打直呀.. 該怎麼做呢?
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发表于 2009-2-11 21:04:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-11 21:30:25 | 显示全部楼层
LS正解。
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发表于 2009-2-11 21:33:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-11 21:37:32 | 显示全部楼层
引用第5楼kw于2009-02-11 21:33发表的  :
顺问下~拱门的旋转怎改~就是360度的那种……

你把物体编辑器里原默认的角度改一下就可以了
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发表于 2009-2-11 21:45:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-11 21:50:33 | 显示全部楼层
就是那个“技能——固定旋转”啊
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发表于 2009-2-11 21:55:47 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-11 22:05:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-11 22:14:31 | 显示全部楼层
越高越直嗎?

看來還是只能用在外面當牆壁了

門好像就是固定的角度 垂直 平行 斜角1 2的
拿其他裝飾來改就可以轉了

不然就是重新匯出模型重新改過吧?
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发表于 2009-2-11 22:15:26 | 显示全部楼层
恩,那个是固定角度变了,其实你要可以360度转圈的那样的,可以找一个可以360度转圈的饰物——替换模型和路径……
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发表于 2009-2-11 22:17:05 | 显示全部楼层
kw,你那签名……
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发表于 2009-2-12 11:34:48 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-12 12:15:07 | 显示全部楼层
从来就没影响到我呢
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发表于 2009-2-12 12:23:38 | 显示全部楼层
替换最快了,不是?话说,我的网速才糟糕……
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发表于 2009-2-12 15:24:56 | 显示全部楼层
固定旋转为-1,路径--路径纹理杀掉就好了,不过这样就可以随意穿过了呢……要用路径阻断器才可以呢
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