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新手求问个关于演算体里面条件的释义

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发表于 2017-3-29 14:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 icoke 于 2017-3-29 17:49 编辑

因为英文不怎么厉害 有大大可以给出这些条件所表达的意思吗
条件1.JPG
条件2.JPG
发表于 2017-3-29 21:35:05 | 显示全部楼层
机翻吧!我曾今也就这个问题在这问了很久后来头目帮忙做个半成品的演算体父级汉化MOD可惜只有一半汉化 网易那边貌似也没把星际2当回事这些东西估计不会得到汉化
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发表于 2017-3-29 22:10:02 | 显示全部楼层
查词典就行了  小学英语完全够用
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发表于 2017-3-29 22:11:22 | 显示全部楼层
查词典就行了  小学英语完全够用
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发表于 2017-3-29 22:18:00 | 显示全部楼层
其实这些条件你不会用,主要不在于看不明白,而是看明白也一样不会用。比如告诉你Height的意思是高,你能知道这个怎么用吗?关键还是得看实例,没事多翻看官方演算体,看的多了,自然也就会用了。
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 楼主| 发表于 2017-4-1 12:08:35 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-3-29 22:18
其实这些条件你不会用,主要不在于看不明白,而是看明白也一样不会用。比如告诉你Height的意思是高,你能知 ...

其实我问是是释义..不是翻译....
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发表于 2017-4-20 15:38:06 | 显示全部楼层
这些条件都与特定的事件有关,而不是通用的。

比如事件为 "动画播放",那么条件里面的animalPlayable就是响应事件触发时,动画的名称,以响应特定的动画事件。

比如事件为 "计时器过期",那么条件里的timeName就是响应事件触发时,计时器的名词。

部分与单位有关的事件,比如行为、效果等,还可以响应单位类型(validateUnit、validateUnitType)

比较细节的一点是,每个条件在某些特定的事件下添加时,还会有不同的条件显示出来。
还有一些条件,是列表里没有显示但是可以使用的,发现这些隐藏的条件只有在翻阅官方设定的演算体中的某些演算体时才能发现。
这也是暴雪通常比较坑的一点,那就是总不把事情做圆满。

(欺负不会用脚本的人?强化会用脚本的人?懒?不知道~)
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