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[角斗士]测试版

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发表于 2009-2-10 02:26:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前那个汉化了一半的地图,我最终还是抛弃掉了
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=24342

因为对这种回合竞赛的模式还是很有兴趣,所以我重新做了张图

地图名称:角斗士[测试版]
地图信息:玩家控制英雄(初始无技能),自己购买技能(目前总共96个技能),分若干回合,双方阵营在角斗场内分别面对怪物,若两方均存活,则进行直接交战,直到一方全灭,胜者积一分。所有回合结束后积分高的队伍者胜出,平手则进行最终大战。之所以我把地图命名为“角斗士”,就是因为每次都会有一方团灭!
地图类型:生存竞赛+回合积分制+阵营对垒
玩家数量:1V1~4V4(目前不支持单人)
地图特点:全技能必须购买从而学习或升级(最多7个),比较完美的技能删除系统,完全随机种类的刷怪
测试版……顾名思义,还没有完成

正在完善的地方:
进一步增加怪物批次和种类,目前为8波,每波最多4种
调整平衡性(物价、奖励、技能杀伤性、怪物强度)
添加更多的自定义技能(基本方向是仿DOTA或者一些非伤害干扰性技能)
更加好看的地形(鄙人的地形一直很难看)

悲哀的地形.jpg
悲哀的地形

   购物和购买技能的场景.jpg
购物和学技能的场景

未命名.jpg
角斗场里面的样子


=========================================更新内容===========================================
前版本无法进入游戏的BUG被修复
目前支持单人,但是游戏过程中有BUG
许多BUG还存在。。。

角斗士.w3x

221 KB, 下载次数: 53

发表于 2009-2-10 10:40:25 | 显示全部楼层
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