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修改防守地图遇到的拾取物品给单位添加技能问题

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发表于 2017-1-19 14:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
= 。=遇到了技术的障碍

就是这样的

英雄拾取一个物品 会给他添加一个技能, 丢掉物品删掉那个技能,【这两个用触发可以很简单  但是难的是 ,当你背包满的时候 捡那个物品 物品没带上 技能却给你添加了

怎么弄背包满了 捡物品不添加其技能
发表于 2017-1-19 15:42:32 | 显示全部楼层
当英雄获得物品时,检查物品是否在背包内

具体来说比如检测所在位置之类的

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大神能 不能写个演示 让我移植,做防守地图 卡在这了 谢谢  详情 回复 发表于 2017-1-19 21:21
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 楼主| 发表于 2017-1-19 21:21:07 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-1-19 15:42
当英雄获得物品时,检查物品是否在背包内

具体来说比如检测所在位置之类的

大神能 不能写个演示 让我移植,做防守地图 卡在这了 谢谢[s:202]
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发表于 2017-1-20 12:46:36 | 显示全部楼层
首先有一个问题

背包满的时候是不可以拾取物品的  所以我比较想知道你的触发是怎么写和运作的

物品一定是被获取(获得物品) 才会触发对应的动作的吧

点评

是这样子的,物品满了捡东西 捡起来 会掉落,但是触发器还是会给目标添加技能  详情 回复 发表于 2017-1-20 13:20
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 楼主| 发表于 2017-1-20 13:20:51 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-1-20 12:46
首先有一个问题

背包满的时候是不可以拾取物品的  所以我比较想知道你的触发是怎么写和运作的

是这样子的,物品满了捡东西 捡起来 会掉落,但是触发器还是会给目标添加技能
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发表于 2017-1-20 21:42:18 | 显示全部楼层
你发一下你的触发来看看吧

物品满了按理说是不能执行捡东西这个指令的吧
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