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请帮我看看这个粒子效果怎么才可以随着刀身,而不是在现在的位置

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发表于 2017-1-11 13:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请帮我看看这个粒子效果怎么才可以随着刀身,而不是在现在的位置 879.png
 楼主| 发表于 2017-1-18 21:01:43 | 显示全部楼层
有人帮忙下么
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发表于 2017-1-18 21:20:30 | 显示全部楼层
你创建的是一个发射器,不是一排吧?你可以沿着刀身建一排这样的发射器,但速度要降低。
如果不想多建立发射器的话,在现在粒子发射器的位置建一个骨骼,把发射器移动到骨骼之下,在mdlvis里选动作模式,在移动选项卡下,选择第0帧,旋转这个骨骼的方向到和铁碎牙刀身方向一致

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旋转了第0帧以后 后面其他关键帧怎麽处理? 每1个帧都调节1次? 还是说在动作中间取1个节点 复制粘贴关键帧 补全动画? 能不能说的详细1点?  详情 回复 发表于 2017-1-19 00:19
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发表于 2017-1-19 00:19:47 | 显示全部楼层
Featherino 发表于 2017-1-18 21:20
你创建的是一个发射器,不是一排吧?你可以沿着刀身建一排这样的发射器,但速度要降低。
如果不想多建立发 ...

旋转了第0帧以后 后面其他关键帧怎麽处理? 每1个帧都调节1次? 还是说在动作中间取1个节点 复制粘贴关键帧 补全动画?
能不能说的详细1点?

点评

旋转第0帧后就不用再做处理了。只要后面没有再对这个骨骼进行旋转操作,之后所有的帧里它都会保持这个角度,就和缩放0帧root骨骼就能实现模型大小的全局缩放一样  详情 回复 发表于 2017-1-19 21:48
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发表于 2017-1-19 21:48:55 | 显示全部楼层
RoyalFlare 发表于 2017-1-19 00:19
旋转了第0帧以后 后面其他关键帧怎麽处理? 每1个帧都调节1次? 还是说在动作中间取1个节点 复制粘贴关键帧 ...

旋转第0帧后就不用再做处理了。只要后面没有再对这个骨骼进行旋转操作,之后所有的帧里它都会保持这个角度,就和缩放0帧root骨骼就能实现模型大小的全局缩放一样
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