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还得来麻烦前辈们,估计这个是演算体问题(自己最弄不明白演算体)

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发表于 2016-11-3 22:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
前辈们,我这个问题很直观,我把神族的小叮当(观察者)放到了可以在兵营(传送门)里面建造,但是发现传送门升级完折跃科技以后,所有的单位都有在力场里面折跃的动画,可是我后添加的这个观测者,不但瞬间折跃出来而且没有动画(并且也没有其他单位那种折跃时候选择建造之后附近的所有力场就亮起来了)这个丁当点击下去之后旁边的力场不会显示,建造瞬间而且没有折跃动画,这一系列的问题怎么解决啊(我已经在折跃门里面添加了观测者,而且也在折跃技能里面给观测者修改了和其他可折跃单位一样的折跃存储量,cd折跃时间啊)可是在折跃的时候什么都木有啊
 楼主| 发表于 2016-11-4 14:29:55 | 显示全部楼层
我昨天想到很晚,今天也没有解决这个问题,找了好久也不知道这个动画到底是哪个技能或者哪个演算体控制的东西,还是希望前辈们能帮我看一下,麻烦你们了
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发表于 2016-11-4 16:50:57 | 显示全部楼层
这个其实和演算体关系不大……

我不知道你进行到哪一步了,不过首先,瞬间折跃出来,基本上90%的可能性都是你没给观察者添加“可折跃”这个技能。有这个技能才会有折跃时间和能量场显示。


此外,你必须找到它的演算体,修改“建造模型”这一栏,指定它在折跃的时候的模型。


QQ图片20161104014805.png


我附上演示地图了,哪里不懂就打开看看吧。

演示地图:

Observer.SC2Map (12.37 KB, 下载次数: 1)


点评

多谢前辈大人,太感动了,您完美的解决了我的问题,我只差您说的可折跃,集结这两个技能了,我之前的还傻傻的在演算体里面找了很久,还去找折跃门的建造技能,多亏论坛的前辈们帮我解决这么多问题,要不我自己愁死了  详情 回复 发表于 2016-11-4 17:14
多谢前辈大人,太感动了,您完美的解决了我的问题,我只差您说的可折跃,集结这两个技能了,我之前的还傻傻的在演算体里面找了很久,还去找折跃门的建造技能,多亏论坛的前辈们帮我解决这么多问题,要不我自己愁死了  详情 回复 发表于 2016-11-4 17:14
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 楼主| 发表于 2016-11-4 17:14:38 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-11-4 16:50
这个其实和演算体关系不大……

我不知道你进行到哪一步了,不过首先,瞬间折跃出来,基本上90%的可能性 ...

多谢前辈大人,太感动了,您完美的解决了我的问题,我只差您说的可折跃,集结这两个技能了,我之前的还傻傻的在演算体里面找了很久,还去找折跃门的建造技能,多亏论坛的前辈们帮我解决这么多问题,要不我自己愁死了
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 楼主| 发表于 2016-11-4 17:14:38 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-11-4 16:50
这个其实和演算体关系不大……

我不知道你进行到哪一步了,不过首先,瞬间折跃出来,基本上90%的可能性 ...

多谢前辈大人,太感动了,您完美的解决了我的问题,我只差您说的可折跃,集结这两个技能了,我之前的还傻傻的在演算体里面找了很久,还去找折跃门的建造技能,多亏论坛的前辈们帮我解决这么多问题,要不我自己愁死了
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