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来研究闪电链吧~

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发表于 2016-10-16 23:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近突然觉得闪电链这东西挺Cooool的,于是打算放到地图里当成武器(或者说是因此才打算做张地图)。

但是又一时没有思路,在GA搜索也没有现成的栗子。

今天花一天时间吞吃了不少GA以及其他网站上关于闪电链的内容,综合各种做法终于弄出了我自己的版本,于是放出来以供围观

我想要的效果是首先得能自定义连锁次数,所以效果得用递归结构,用Marker在施法者身上计数(为此又吞吃了所有Marker相关内容,虽然还是不太懂)


另一个麻烦是怎么指定从连锁出的光束是从之前的目标上发出的,为此又翻箱倒柜吞吃效果树目标数据方面的内容。最后找到了用添加行为的办法,这样源单位就是上一个目标了~


为了指定光束附着点又加了两个效果,总感觉这不是聪明的办法
特拉斯线圈研究.SC2Map (12.04 KB, 下载次数: 15)
Chain.png
发表于 2016-10-17 00:15:28 | 显示全部楼层
所以说凯姐的连锁闪电算啥东西?

点评

是个好东西,但是并不能作为通用模板。 通用模板是用mark做的,记得以前有人发过,尽管里边挂mark的方法并不是最好,但是使用mark的思路确实是非常正确的。  详情 回复 发表于 2016-10-19 10:28
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发表于 2016-10-17 12:16:13 | 显示全部楼层
二楼说的对
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发表于 2016-10-19 10:28:41 | 显示全部楼层
royugo 发表于 2016-10-17 00:15
所以说凯姐的连锁闪电算啥东西?

是个好东西,但是并不能作为通用模板。
通用模板是用mark做的,记得以前有人发过,尽管里边挂mark的方法并不是最好,但是使用mark的思路确实是非常正确的。
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