使用道具 举报
坑爹的灰机 发表于 2016-10-15 19:07 好吧,原来超简单,利用高能瓦斯当积分,积分榜一直是某玩家的瓦斯数就行了。。。。。 之前一直在搞变量, ...
aolinge2017 发表于 2016-10-16 18:56 创建对话框,给对话框创建一个对话框控件(标签),这个标签等于某个变量,你可以先设置成玩家的资源 然后 ...
沧海流星 发表于 2016-10-18 00:16 我觉得是你想复杂了,可以用一个全局整形数组,作为积分的储存,玩家id为下标 而没必要占用一个资源值
yxxiaobin 发表于 2016-10-19 09:57 有几天没来,所以回答晚了。 其实积分榜有两种方案。 一种是使用排行榜,有封装化的函数,但是我个人感觉 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-11-23 02:51 , Processed in 0.081309 second(s), 22 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.