找回密码
 点一下
查看: 932|回复: 1

求教关于目标的定义

[复制链接]
发表于 2016-8-22 03:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于这些参数好多看上去像是重复的,所以不是很理解,想求教下具体定义
目标单位目标单位或点
目标点
目标外层单位
目标外层单位或点
目标外层点
起源单位
起源单位或点
起源点
施法单位
施法单位或点
施法者点
施法者外层单位
施法者外层单位或点
施法者外层点
外层单位
外层单位或点
外层点

源单位
源单位或点
源点
发表于 2016-8-22 13:08:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2016-8-22 13:09 编辑

你似乎总是喜欢一次性问很多。虽然这样很省事,但是有时候会阻挡一部分人回答你,比如有人会想,我只会一部分,如果我回答的话,就可能被追问给问住,会显得很没面子。所以推荐分开来提问,这样更容易获取答案。
好了,言归正传。你问的这些都是技能/效果节点的指代,具体意义如下。
目标单位,字面意思,就是目标单位,比如我用技能打你一下,你就是目标单位,而我就是施法者。需要注意的是,有时候目标单位不只是技能的直接目标,还包括搜索效果的被搜索单位等,总之,就是某个技能/武器/效果的目标。
目标单位点,就是目标单位所在的点。
目标点,如果有目标单位,则表示目标单位所在的点,否则,表示目标点,比如对点施放的技能,直接目标就只有目标点而没有目标单位,当然通过搜索效果还是能产生目标单位指向的。
起源,指初始单位/点,目前没想到有什么技能会用到它。
施法单位,效果树的祖节点,比如技能的施放者,攻击中武器的持有者,自带行为的行为携带者。总之就是无法向上追溯的时候,这个单位就是施法单位。但是需要注意的事,某些行为是被效果贴上去的,这个行为的携带者可能不是施法者,因为可以顺着效果继续向上追溯。
外层,就是载具,比如施法者外层就是载着施法者的载具。
源单位,指一个效果树分支的地方。比如雷加尔给雷诺施放了一个闪电盾,闪电盾电到了维拉。对于电到维拉的效果来讲,雷诺就是源单位,维拉是目标;但是对于套闪电盾的效果来讲,雷加尔是源单位,而雷诺是目标。当然,无论对于那个效果,雷加尔总是施法者,这个是万年不变的。

需要注意的是:效果树的指代是可追溯的,即:电到维拉时,依然能追溯套闪电盾的源单位和目标。但是只能回溯,而不能预知。而且只能回溯当前效果树分支,无法跨越到其他效果树分支上去,更无法跨越到其他效果树上去。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-7-3 17:10 , Processed in 0.087590 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表