找回密码
 点一下
查看: 451|回复: 2

关于使用触发器对属性行为的叠加

[复制链接]
发表于 2016-8-15 06:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,想用触发给单位添加 属性行为
并且用触发器增加这个行为的点数


自己试了一下,都不行,都显示行为点数为0


另外,请问如何让这个单位在死亡被复活后保留行为点数
属性的信息:


请各位指点一下,谢谢
发表于 2016-8-15 09:00:24 | 显示全部楼层
正确的做法。制作一个buff。

效果是这个自定义属性的点数加一。然后加这个buff。

也就是说你需要2种行为。


用老兵行为也可以做到。如果你的点数是随着等级上升的话。

点评

感谢头目  详情 回复 发表于 2016-8-15 21:18
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-8-15 21:18:32 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-8-15 09:00
正确的做法。制作一个buff。

效果是这个自定义属性的点数加一。然后加这个buff。

感谢头目
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 08:36 , Processed in 0.038566 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表