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治疗量的统计

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发表于 2016-8-12 23:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 渡边麻友 于 2016-8-15 01:09 编辑

请问,如何统计一段时间内各个玩家的治疗量?我搜索过,好像还没有人有做过演示图
我只勉强看得懂T,jass不会。。。。。
我的WE是WOW地图编辑器,不想用YDWE。。。
发表于 2016-8-13 08:54:54 | 显示全部楼层
判断非正常生命回复

这个前提是你的单位没有过高的生命恢复速度  要对每个治疗技能做自定义的玩家绑定

上面的都是我乱说的  其实我什么也不会
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 楼主| 发表于 2016-8-15 01:08:28 | 显示全部楼层
我刚刚做了一个模拟“神圣之光”的技能,治疗量为英雄的力量值的两倍,每次释放都会自动记录治疗量,大家可以输入“Z”,看总治疗量,谢谢 1.png
2.png
3.png
4.png
5.png
触发器里的截图基本上就这样,如果大神们还有更完美,便捷的方法,不妨做个演示图上传一看,
抛砖引玉的感觉......
捕捉治疗量.w3x (24.72 KB, 下载次数: 2)
本人只会一点点T触发器
jass我完全不懂
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发表于 2016-8-15 09:11:16 | 显示全部楼层
这是触发治疗的技能

你提的问题实际上涉及一个问题  如何在触发器中获取物体编辑器中的技能属性

比如我用物编的治疗波 你怎么获取治疗量  一个个技能绑定吗

但如果都是触发治疗就没什么问题了
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发表于 2016-8-15 09:23:20 | 显示全部楼层
治疗捕捉起来太麻烦 我干脆就以治疗的输出量来定义的
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发表于 2016-12-16 20:05:49 | 显示全部楼层
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