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两个由同一个技能自定义的新技能混淆…

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发表于 2009-2-6 19:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由乌云技能分别定义两个Trigger技能…都加给同一个单位时,发生混淆:按的是这个技能的按钮有时发出的却是另一个技能…
我用的事件是
开始一种技能效果。我将按钮位置改了,把命令文本也改了还是照旧…且除了发生混淆,没别的异常,谁能帮在下解决下吗?不胜感激…
发表于 2009-2-6 19:30:06 | 显示全部楼层
......技能ID问题~~老问题了........
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 楼主| 发表于 2009-2-6 20:01:01 | 显示全部楼层
没有问你。你可以歇一时先
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发表于 2009-2-6 20:21:57 | 显示全部楼层
最好让马甲释放吧

用通魔作为空壳,让后对让另外一个单位(马甲)拥有技能,释放通魔时让马甲来代替你释放
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发表于 2009-2-6 21:25:48 | 显示全部楼层
同一个技能不能拿来定义两个放在一个单位身上的技能~~~~~
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发表于 2009-2-6 21:51:12 | 显示全部楼层
引用第2楼ninja于2009-02-06 20:01发表的  :
没有问你。你可以歇一时先

人家回答的很正确,你这样说算是什么

多个同一技能模版(准确的说是相同命令id的)的技能给同一单位本来就会出现冲突
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发表于 2009-2-6 21:51:28 | 显示全部楼层
楼上正解~
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 楼主| 发表于 2009-2-6 22:44:49 | 显示全部楼层
引用第5楼zhuzeitou于2009-02-06 21:51发表的  :


人家回答的很正确,你这样说算是什么

多个同一技能模版(准确的说是相同命令id的)的技能给同一单位本来就会出现冲突
不是说有什么不对,但是这是回答吗?
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发表于 2009-2-6 22:45:58 | 显示全部楼层
引用第7楼ninja于2009-02-06 22:44发表的  :

不是说有什么不对,但是这是回答吗?

明显是的好不好,难道这点理解力都米有么
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发表于 2009-2-6 23:49:58 | 显示全部楼层
你做的大概是群体技能
这种技能的马甲不能施放相通的技能比如说两种风暴之锤
只要搞个没技能的马甲
然后在触发里加散添加技能给最后创建的单位这一触发技能解决该问题
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发表于 2009-2-6 23:54:11 | 显示全部楼层
除了不同基础ID设置的通魔技能 其他技能都有这问题 本身释放技能 最终就是释放一个ID命令 两个技能的ID命令一样 电脑可不会自动识别谁是谁
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