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未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 发布无目标指令
条件
动作
自定义代码: if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true) ) then
自定义代码: return true
自定义代码: endif
自定义代码: if GetIssuedOrderId()==851972 then
自定义代码: endif
自定义代码: if GetIssuedOrderId()==851993 then
自定义代码: endif
单位 - 创建 1 个 步兵 给 玩家1(红色) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
为什么第一行代码后面加上return true 跟 return false 效果都是一样呢? 是那里写错呢?
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