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怎么让英雄增加攻击力等于周围单位的数量? |
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在文本->字体样式页面直接同名覆盖就可以了。比如war3的字体叫abc,你也定义一个abc就能覆盖掉它。
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点评
你把数据源设置为war3mod试试。
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确实很严重,所以推荐指数币值的方法。不过通用触发器就有点困难了,因为这不容易适应精确到小数的修改,比如加攻击0.01。
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多数情况下在武器的“动作”演算体。少数情况是由单独的音效演算体决定的。
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