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怎么让英雄增加攻击力等于周围单位的数量? |
发表于 2016-2-29 22:26:13
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发表于 2016-2-29 22:27:42
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发表于 2016-3-1 11:01:53
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发表于 2016-3-1 13:18:14
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发表于 2016-3-1 15:48:12
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发表于 2016-3-1 16:43:00
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发表于 2016-3-1 16:43:04
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在文本->字体样式页面直接同名覆盖就可以了。比如war3的字体叫abc,你也定义一个abc就能覆盖掉它。
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发表于 2016-3-2 15:07:24
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发表于 2016-3-2 17:05:14
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发表于 2016-3-2 23:14:50
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你把数据源设置为war3mod试试。
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发表于 2016-3-3 21:54:27
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确实很严重,所以推荐指数币值的方法。不过通用触发器就有点困难了,因为这不容易适应精确到小数的修改,比如加攻击0.01。
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发表于 2016-3-6 00:23:07
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发表于 2016-3-7 18:25:46
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发表于 2016-3-7 23:55:02
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多数情况下在武器的“动作”演算体。少数情况是由单独的音效演算体决定的。
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