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请教,怎么把一张地图的数据和触发器提取出来变成mod

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发表于 2015-11-15 10:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教。
发表于 2015-11-15 16:48:04 | 显示全部楼层
如果那个地图没锁定的话应该可以下载下来,然后把触发器库导出去就好吧。
数据的话我不清楚!
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发表于 2015-11-15 23:08:20 | 显示全部楼层
如果你是指自己做了一张地图,而不知道怎么把它变成mod的话,可以按照下边的方法来做。
方法1.直接吧扩展名改成mod的扩展名,这样就可以用作mod了。
方法2.手动提取,具体步骤如下:
2.1 新建一个空白mod,按照你地图中定义过的页面在空白mod中每页新建一个数据,以便让新mod有这一页的记录。比如你地图中定义过一些单位、技能和效果,那么空白mod中就在单位、技能、和效果页面每页新建一项数据(保持默认就好)。
2.2 新建一个触发器数据。
2.3 如果有导入内容,那么随意导入个什么东西进去。
2.4 把地图和mod都另存为组件,然后关闭地图编辑器。这样你就能替换内部的文件了。
2.5 分别打开这两个组件文件夹,把地图文件夹内的Assets、Base.SC2Data、zhCN.SC2Data文件夹和Triggers.version、Triggers文件复制并粘贴到mod文件夹内。
2.6 用编辑器打开mod组件,另存为mod文件。

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我用你的方法,但是合并了各种丢失技能和单位啊,请问如何解决呢  详情 回复 发表于 2015-11-25 19:19
谢谢  详情 回复 发表于 2015-11-17 21:26
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 楼主| 发表于 2015-11-17 21:26:57 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-11-15 23:08
如果你是指自己做了一张地图,而不知道怎么把它变成mod的话,可以按照下边的方法来做。
方法1.直接吧扩展 ...

谢谢
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发表于 2015-11-25 19:19:23 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-11-15 23:08
如果你是指自己做了一张地图,而不知道怎么把它变成mod的话,可以按照下边的方法来做。
方法1.直接吧扩展 ...

我用你的方法,但是合并了各种丢失技能和单位啊,请问如何解决呢

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没明白你的问题,能再详细描述下吗?  发表于 2015-11-26 15:34
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