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发表于 2009-1-29 11:16:30
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[trigger]未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((死亡单位) 是 英雄) 等于 TRUE
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(死亡单位) 等于 (凶手单位)
Then - 动作
玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 对 (选取玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (((((死亡单位) 的所有者) 的名字) + ((死亡单位) 的名字)) + 自杀!)
Else - 动作
玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 对 (选取玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: ((((死亡单位) 的所有者) 的名字) + (---------- + ((((凶手单位) 的所有者) 的名字) + ((凶手单位) 的名字))))
[/trigger]
一次解决 |
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