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玩过去死团地图的进……

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发表于 2009-1-21 19:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我实在想不透龙破斩是怎么做出来,直接的地域型减速完全没头绪,边上火球的运动也没有规律……知道的告诉下这个是怎么做的……

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参与人数 2威望 -31 收起 理由
crazyforyou -1
hydralisk -30 收费

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kw 该用户已被删除
发表于 2009-1-21 20:50:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-21 20:54:48 | 显示全部楼层
你就不能截个图啊描述当时情况吗....


你当地球人都玩过你说的图呢?.......
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发表于 2009-1-21 20:55:42 | 显示全部楼层
明显属于莫名其妙的问题
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 楼主| 发表于 2009-1-21 21:01:58 | 显示全部楼层
所以我才加了标题“玩过的进来啊”……而且……画面没用啊……具体一定要知道这个技能是什么情况才行……因为这招非常特别,没有固定位置,没有固定伤害,在范围内被打中的单位受到的伤害不同,而受伤害的位置似乎是固定的,但我不太清楚,所以我才会搞不懂怎么做……地图加密又打不开……
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-1-21 21:04:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-21 21:25:24 | 显示全部楼层
我分4楼说……
1:这是施法范围
1.jpg
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 楼主| 发表于 2009-1-21 21:26:46 | 显示全部楼层
2:开始先发射火球(运动无规律)
2.jpg
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 楼主| 发表于 2009-1-21 21:27:36 | 显示全部楼层
3:发完后是一个大型的……
3.jpg
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发表于 2009-1-21 21:29:37 | 显示全部楼层
汗...没看明白...
DOTA?!
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 楼主| 发表于 2009-1-21 21:33:57 | 显示全部楼层
4:最后就是引起那个区域震动……全体减速
ps:不行可以试试……用这张图……
4.jpg

去死去死团的逆袭SP098c2.w3x

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发表于 2009-1-21 21:35:07 | 显示全部楼层
循环-
-创建马甲 面向触发单位目标的面向角度+-随机度数释放火焰呼吸(小的)
再释放一个火焰呼吸(大的)
再来个马甲放范围减速技能
起伏地表
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 楼主| 发表于 2009-1-21 21:38:13 | 显示全部楼层
请不要无视图4的那条光波……
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发表于 2009-1-22 15:41:47 | 显示全部楼层
补ls:升级动画
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发表于 2009-1-22 17:09:37 | 显示全部楼层
起伏+緩速
應該是扔個地震吧
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