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为什么这个触发很卡啊?

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发表于 2009-1-20 23:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
单位-任意单位施放技能效果
施放技能=暴风雪
单位组-选取 半径300圆心为 技能施放点 的圆范围内所有单位 内所有单位做动作
单位-创建1个小精灵给 触发单位 的所有者 在 触发单位位置 面向默认角度
单位-隐藏 最后创建单位
单位- 设置2.00秒 水元素 类型的生命周期 对 最后创建单位
单位-对 最后创建单位 发布 不死族 死亡骑士- 死亡缠绕 命令到目标 选取单位
发完魔法后  电脑就变的很卡  请问要怎么改啊
发表于 2009-1-21 12:07:14 | 显示全部楼层
可能是这单位多呀!!!!!!如果半径300圆心内有500个敌人,那就要创建单位500个小精灵发布 死亡骑士- 死亡缠绕
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发表于 2009-1-21 12:08:56 | 显示全部楼层
你没泻~~~
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发表于 2009-1-21 12:35:30 | 显示全部楼层
米有排泄,要记得删点,多用变量
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发表于 2009-1-21 14:48:17 | 显示全部楼层
要求该单位为施法单位的盟军或敌军单位
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发表于 2009-1-21 15:06:59 | 显示全部楼层
主要还是得吃泻立停
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发表于 2009-1-21 17:40:17 | 显示全部楼层
正解:除了需要排泄以外,可以只创建一个单位来释放效果(需要注意单位魔法释放点和回复点,技能的魔耗,施放间隔,都为0)

其实这个技能泄露不了什么,毕竟300半径范围内容纳不了多少单位,而且看样子不是个使用频率高的技能
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