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自动激活状态下 施放的技能怎么捕捉?

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发表于 2011-8-17 09:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自动激活状态下 施放的技能怎么捕捉?
例如:娜迦的冰箭 在激活状态下攻击目标的事件怎么捕捉?
发表于 2011-8-17 10:21:09 | 显示全部楼层
“任意单位发动技能效果”行不行?我在用手机,没有WE,没办法帮你测试 - -
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发表于 2011-8-17 10:21:10 | 显示全部楼层
只是单纯的攻击而已
你可以捕捉伤害判断buff
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发表于 2011-8-17 10:25:59 | 显示全部楼层
那万一没有Buff怎么办?
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发表于 2011-8-17 10:35:40 | 显示全部楼层
要不用发布指令试试?
娜迦的冰箭是目标指令,应该是物体指令吧,然后判断发布的指令是不是冰箭的命令串

然后我刚才看了下冰箭是没有命令串的,那么就自己挑一个,但是要保证别的地方没有使用相同的命令串
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 楼主| 发表于 2011-8-17 10:41:41 | 显示全部楼层
好滴,测试ing!!!!
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发表于 2011-8-17 10:42:04 | 显示全部楼层
命令串是不能自己定的,或者说定了也无效,而且你攻击的时候也不会发布那个命令
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 楼主| 发表于 2011-8-17 12:25:11 | 显示全部楼层

回 2楼(zhuzeitou) 的帖子

正解  已经解决。  冰箭BUFF改成自定义的

事件:单位接受伤害
条件:拥有自定义BUFF
动作:****
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发表于 2011-8-17 12:37:30 | 显示全部楼层

Re:回 2楼(zhuzeitou) 的帖子

引用第7楼kyi于2011-08-17 12:25发表的 回 2楼(zhuzeitou) 的帖子 :
正解  已经解决。  冰箭BUFF改成自定义的

事件:单位接受伤害
条件:拥有自定义BUFF
动作:****
那么接下来就要注意BUFF的叠加问题了~GA有相关帖子,可以搜下~
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