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求一段这样的触发

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发表于 2009-1-14 21:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发所需达到的效果如下:

一、单位A是玩家自己,单位B是与玩家同盟的单位(可以是英雄或其他小兵);

二、玩家A施放召唤技能后能将B召唤到自己身边,

三、B不会受玩家A的控制,但是却同时与A一起移动巡回在A的身边,当A在某一地方停下来之后,B则自己在周围巡逻,但不会离开玩家A的视线;

四、这段好写,当玩家A选择B的时候,B改变为玩家A的单位(主要用与学习技能和换装备);
五、玩家A的单位死亡后,B会自动回到A的复活点;

六、(估计较难)B在这样的触发控制下在与玩家A一起杀怪时还会自己施放技能吗?

注:玩家A只有一个单位,B始终跟随的也只是这一个。
想法:其实只想要个好宝宝
发表于 2009-1-14 21:51:30 | 显示全部楼层
应该不难.
两个触发.
第一个 触发
事件
地图初试化
动作
设置 A  = XX
设置 B  = XX
______________
第二个触发

事件
任意单位 发布指定点目标命令
任意单位 发布无目标命令
条件
(触发单位) = A
动作
单位 - 对 B 发布 巡逻命令到: (A的位置)

_______________________
技能可以做个马甲.让马甲和 B 串联. 马甲练什么就给B 练什么
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发表于 2009-1-16 19:03:21 | 显示全部楼层
见过,

  有,,好像是一个国外的站

什么  保镖系统。。。
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