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谁能解决悬崖被优化的系统

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发表于 2015-5-22 00:40:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽争霸的悬崖制度会把MDX模型优化 不会读取骨骼 粒子 和动画 会将临近的点的法线优化成一条(这个最致命)
谁能解决这个制度 我将送他所有的war3风暴移植计划的模型
发表于 2015-5-22 01:51:20 | 显示全部楼层
@rex  或许会有办法,他是高高手,钻研精神令人敬佩

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我看完了 我并不这么认为  详情 回复 发表于 2015-5-22 17:35
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 楼主| 发表于 2015-5-22 17:35:08 | 显示全部楼层
铁梅 发表于 2015-5-22 01:51
@rex  或许会有办法,他是高高手,钻研精神令人敬佩

我看完了 我并不这么认为
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发表于 2015-6-16 23:12:08 | 显示全部楼层
这个问题那天都解决了 3DMAX5通过 BZ的插件转换出来的模型线法不会出问题。

如果童工MDVIS的确会让模型线法重组 但是重组是因为MDLVIS无法正常获取 线法的情况下会自动重组线法 二不是MDLVIS 打开的模型都会导致线法损坏。。

其实如果用标准格式转出来的 MDX是不会出问题的。~OBJ模型丢进MAX5 转出来 就可以解决。~
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发表于 2019-5-5 13:09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-5 13:10:48 | 显示全部楼层
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