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关于护盾技能的问题

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发表于 2015-5-13 13:31:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人写了个护盾的技能 是如图。。 屏幕快照 2015-05-13 下午1.26.11.png

可以吸收1000点伤害 持续时间5秒 但是 如果一次性给了2000点伤害 可以破盾 但是多余的1000点伤害也打不出来了

还有在破盾的时候如何获得护盾吸收的伤害呢? 如果5秒内破盾是1000点吸收 但是5秒之后持续时间过了 自动消失了 那么当中的伤害该怎么获得

求解 谢谢了
发表于 2015-5-13 13:38:13 | 显示全部楼层
这系统不可能跟触发器一样想咋地就咋地的
换个做法吧。效果一样做法不同的方法多了去了,参差不齐的,没必要吊死在一种办法上啊...
获取护盾吸收的伤害这种效果,明显现在就无法捕捉

当然,以上只是废话,楼主不妨试试修改指定量-1000试试。
比例为0自然那一次清空所有的伤害,先清空后计算是否超标才是一个普遍的逻辑吧?
说白了:如果一次性给了2000点伤害 可以破盾 但是多余的1000点伤害也打不出来了
这句话本身也有问题不是么

你是修改系数为0,反过来,如果打出来了剩下的1000点伤害,我也可以说:
如果一次性给了2000点伤害,可以破盾,但是多余的1000点伤害居然能打出来!不是修改系数为0了么??

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说的 好有道理 我服了  详情 回复 发表于 2015-5-13 14:10
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 楼主| 发表于 2015-5-13 14:10:42 | 显示全部楼层
东方油瓶 发表于 2015-5-13 13:38
这系统不可能跟触发器一样想咋地就咋地的
换个做法吧。效果一样做法不同的方法多了去了,参差不齐的,没必 ...

说的 好有道理  我服了
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发表于 2015-5-25 16:53:37 | 显示全部楼层

东方油瓶 发表于 2015-5-13 13:38
这系统不可能跟触发器一样想咋地就咋地的
换个做法吧。效果一样做法不同的方法多了去了,参差不齐的,没必 ...

说的 好有道理  我服了
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发表于 2015-5-25 17:04:10 | 显示全部楼层
其实感觉2000伤害破1000盾挺好的啊,单位相当于有一个免疫一次致命伤害的护盾。
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发表于 2015-6-2 15:30:28 | 显示全部楼层
正确答案是楼主所说的问题并不存在。

溢出伤害会消失仅限于伤害源和被伤害的单位是盟友关系时。

如果你打的是敌人,那多出的1000伤害会确确实实地扣到血上。


这是为了制作某种debuff,需要你攻击自己人才能消除,但是又免得你把自己人打死了。打敌人的时候就等于一般的伤害护盾

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