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怎么改变技能的冷却时间(工程升级)

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发表于 2015-5-6 11:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于war3中地精修补匠的工程升级只改变了范围、工兵速度和护甲之类的,没有改变冷却时间,所以在war3_mod中就看不到能改变冷却时间的模板了。。。

效果类的东西都可以用验证器来改变,但冷却时间、魔法消耗或者施法距离这样的技能数据好像并没有验证器。。。
请问一下我要做个用工程升级改变冷却时间的怎么做?
发表于 2015-5-6 11:35:32 | 显示全部楼层
问个题外话,我发现头目的mod中地精修补匠目前只有2技能可以用。我们是自己添加技能,还是等@麦德三世?怕添加的技能和头目的冲突...
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发表于 2015-5-6 11:35:49 | 显示全部楼层
施法距离依然可以用验证器来改。

以及,既然你做的是dota,所有这些都可以通过直接改Catalog数据来实现。因为dota每个玩家只控制一个单位。


虽然针对单个单位的修改方法也不是没有,不过都是通过效果来调整冷却时间而已。

点评

DOTA中每个玩家有些情况下控制的不止是一个英雄。。比如召唤物、小人书、地卜师,一些娱乐模式也允许控制2个英雄的。测试模式下-noherolimit也是允许控制多个英雄的。。 那调完的冷却时间能显示出来吗? 修补匠  详情 回复 发表于 2015-5-6 22:22
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 楼主| 发表于 2015-5-6 22:22:27 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-6 11:35
施法距离依然可以用验证器来改。

以及,既然你做的是dota,所有这些都可以通过直接改Catalog数据来实现 ...

DOTA中每个玩家有些情况下控制的不止是一个英雄。。比如召唤物、小人书、地卜师,一些娱乐模式也允许控制2个英雄的。测试模式下-noherolimit也是允许控制多个英雄的。。

那调完的冷却时间能显示出来吗?
修补匠的范围调整也能显示出来吗?好像挺麻烦的
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发表于 2015-5-6 22:50:55 | 显示全部楼层
你知道改Catalog数据是啥结果吗?只要不是你同时有一个以上单位而且他们有两个同样的技能就没有问题。

你理解成科技就对了。
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