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映射大法叼炸天

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发表于 2015-4-29 19:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

阿西吧,头目的那个映射。。。。。直接让我的UI XML全删掉了有木有

还重载个蛋蛋的 UI 啊 !!(╯°口°)╯(┴—┴

ヽ(`Д′)ノ一统江湖,千秋万载,征服世界!!!!ヽ(`Д′)ノ
ヽ(`Д′)ノヽ(`Д′)ノヽ(`Д′)ノヽ(`Д′)ノヽ(`Д′)ノヽ(`Д′)ノヽ(`Д′)ノ


发表于 2015-4-30 14:37:58 | 显示全部楼层
什么隐射
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发表于 2015-5-1 18:26:34 | 显示全部楼层
重载有重载的好处呀,我倒是觉得在重载的基础上适当映射才是硬道理。

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有些地方不能映射...比如max锚点的尺寸拉伸 这种就只能重载先调好了  详情 回复 发表于 2015-5-2 20:16
有些地方不能映射...比如max锚点的尺寸拉伸 这种就只能重载先调好了  详情 回复 发表于 2015-5-2 20:16
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 楼主| 发表于 2015-5-2 20:16:09 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-5-1 18:26
重载有重载的好处呀,我倒是觉得在重载的基础上适当映射才是硬道理。

有些地方不能映射...比如max锚点的尺寸拉伸

这种就只能重载先调好了
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 楼主| 发表于 2015-5-2 20:16:11 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-5-1 18:26
重载有重载的好处呀,我倒是觉得在重载的基础上适当映射才是硬道理。

有些地方不能映射...比如max锚点的尺寸拉伸

这种就只能重载先调好了
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