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模型附加物大小问题,另附带一锁定攻击技能。

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发表于 2015-4-7 22:45:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型附加后大小总是忽大忽小,但在主演算体的模型中随便加个m3a就好很多了,只会突然改变一下,持续时间估计都不到0.3秒,是有什么地方没设置导致这个问题吗?
模型附加物的位置操作都搞定了,但是大小一直不固定,一会大,一会小,我错过什么了吗?
锁定技能,施法者的攻击只会以被锁定的目标为目标。类似仇恨值。只影响攻击技能,站着或者释放其他技能不会影响。技能连着一个持续效果,初始效果为施法者加锁定解除行为,时段效果为移除施法者的锁定解除行为,结束效果为目标加锁定行为。锁定行为的移除验证为施法者无锁定移除行为且施法者存活,施法者叠加最大层数为1,最大叠加层数为100(根据地图可以同时被多少人攻击觉定),周期效果为对施法者发布攻击指令到目标(由施法者发出),发布指令的验证为施法者正在攻击。
发表于 2015-4-8 20:13:41 | 显示全部楼层
第一个问题:模型忽大忽小,可能原因只哟两个。第一个就是模型本身质量问题,这个需要模型制作者去修复,第二个就是你发送了缩放模型的消息,仔细看看是不是某个演算体会发送这样的消息。
第二个问题:我不明白你想说什么。其实我大致理解你想要的东西,就是做一个数据版的仇恨系统,谁打的次数多,就攻击谁。但是我不明白你想知道什么,或者说你哪里解决不了。
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