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怎样实现第一次使用闪现后对目标造成伤害后再闪现回第一次施放是的位置

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发表于 2015-4-3 20:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次闪现后对目标造成伤害后  是目标位置点.
想让施法单位再次闪现回第一次闪现的位置点.  如何获取第一次闪现时的位置点  并自动闪回这个点.
求教.
发表于 2015-4-3 21:07:18 来自手机 | 显示全部楼层
传送效果里有个设置与这有关,具体位置忘了,填上源点好像,我一年前作图做过这技能,有机会再看下。
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发表于 2015-4-3 23:27:07 | 显示全部楼层
这个纯数据是很难实现的,建议使用触发器,只要用两个变量轮换更新每次闪现的点就好了
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发表于 2015-4-4 10:57:36 | 显示全部楼层
你这个技能有点像!LOL的诡术妖姬和刀塔里面的船长的技能
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发表于 2015-4-4 14:02:17 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-4-3 23:27
这个纯数据是很难实现的,建议使用触发器,只要用两个变量轮换更新每次闪现的点就好了

其实可以。此处传授一个小窍门。

Origin Point代表效果或者buff被附加时的坐标。

该坐标不会随着单位的移动而变化。
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发表于 2015-4-4 16:28:17 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-4 14:02
其实可以。此处传授一个小窍门。

Origin Point代表效果或者buff被附加时的坐标。

那就跟刀塔里面船长的X标记技能一样了!使用了以后自身有个持续数秒后返回初始位置的BUFF!人物可以随意移动但是技能记录的位置坐标不会改变
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发表于 2015-4-4 17:01:16 | 显示全部楼层
四夕水做了一个简单演示来拯救你们。
戳这里
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 楼主| 发表于 2015-4-4 19:14:52 | 显示全部楼层
感谢各位大大们.搞定了.
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