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单体技能改成群体技能后怎么设置提升单位技能等级啊???

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发表于 2008-12-31 15:18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看了一个人的教程里面内容是这样的事件:任意单位-发动技能效果 条件:技能==XXXX 动作:单位组 选取 技能放目标 256 范围内 的 所有单位 满足 选取的单位 的所有者 不是 触发单位的所有者的盟友 /color] |_单位创建 1 个 辅助单位 在 触发单位的 位置 并面向 默认的角度 //单位-创建 单位 在点
|_隐藏最后创建的单位 //把辅助单位 隐藏起来 即所谓的障眼法 //单位-隐藏 。。
|_设置最后创建的单位的 生命周期为 2 秒 |-单位-对 最后创建的单位 发布 人族风暴之锤 对 选取单位 //施放技能 都是用 单位-发布命令       改完以后问题就出来了,效果是对的但是单位发的技能攻击力永远都是1J的状态,请问要怎么搞才能单位提升技能等级攻击力也提升                                                                  

群体风暴之锤.w3x

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发表于 2008-12-31 15:26:00 | 显示全部楼层
在放之前加一句 设置(最后创建的单位)的xx技能的等级为((触发单位)的xx技能的等级)

.......咳
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 楼主| 发表于 2008-12-31 22:00:06 | 显示全部楼层
谢谢了
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