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如何弄到变身之后不保留变身前英雄的技能?

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发表于 2008-12-31 14:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 准备施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 机器人地精
    动作
        设置 a = (触发单位)
        单位 - 删除 雷霆一击  从 a
        设置 asd[1] = (雷霆一击  的等级对 (a))
        等待 13.00 秒
        单位 - 添加 雷霆一击  给 a
        单位 - 设置 雷霆一击  等级对 a 为 asd[1]

[/trigger]


我弄了图片那个,可惜风暴之锤技能就是加不上去,还是等级1

我变身前风暴之锤是2级,变身完后恢复过来再添加还是等级1,我已经设置技能等级了啊
搞不清楚啊啊暗
'
发表于 2008-12-31 14:56:12 | 显示全部楼层
lz干吗要把整数转成实数。。然后又转回整数呢。。
是不是可以把等待13秒之后的动作写到另一个触发比较好呢。。
而且变个身要13秒?
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 楼主| 发表于 2008-12-31 14:57:15 | 显示全部楼层
不,持续时间是10秒
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发表于 2008-12-31 15:00:56 | 显示全部楼层
你可以改下变身后的技能 话说技能等级就是整数 为什么要转换为实数
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发表于 2008-12-31 15:08:45 | 显示全部楼层
要我就再建一个触发事件为游戏时间过了13秒。。动作就是之后的动作。。初始关闭然后由这个触发来开启。。
或者你变身之后触发单位就没对了?我猜。。
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 楼主| 发表于 2008-12-31 15:34:47 | 显示全部楼层
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 准备施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 机器人地精
    动作
        设置 a = (触发单位)
        单位 - 删除 雷霆一击  从 a
        设置 asd[1] = (雷霆一击  的等级对 a)
        触发器 - 开启 未命名触发器 002 <预设>
[/trigger]


[trigger]
未命名触发器 002
    事件
        时间 - 游戏开始 13.00 秒
    条件
    动作
        单位 - 添加 雷霆一击  给 a
        单位 - 设置 雷霆一击  等级对 a 为 asd[1]
        触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger]

变身完了之后技能还是等级1啊。。。晕
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发表于 2008-12-31 15:46:15 | 显示全部楼层
搞不懂。。lz的变身是哪种变身啊。。我记得一般的变身技能只要是技能一样的话等级是不会变的。。像恶魔猎手和炼金术士都是这样的。。
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 楼主| 发表于 2008-12-31 15:52:58 | 显示全部楼层
可以了,原来5楼的那个错了,要先记录技能等级再删除才对,我删了技能才。。。。。。

我用地精机器人那个变身啊
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发表于 2008-12-31 16:00:01 | 显示全部楼层
哦哦。。我也眼花了。。
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kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-31 18:48:22 | 显示全部楼层
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