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怎么让地面单位不被建筑围住

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发表于 2015-3-7 17:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么让地面单位不被建筑围住,就像星核战争那样
发表于 2015-3-8 12:18:01 | 显示全部楼层
去单位页面关掉碰撞就好了,当然,前提是建筑的足印不能挡住单位。如果你的建筑是紧挨着建造的,那么可以将建筑足印最外围留下多一半,这样两个建筑之间就相当于有一个大于1格的通路了,只要单位半径别设太大,通过没问题。

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像这样单位还是出不去啊  详情 回复 发表于 2015-3-12 21:01
这个方法我试过,我希望单位能正常碰撞,建筑改了足印后玩家建造建筑可以重叠起来这样单位还是被挡住了  详情 回复 发表于 2015-3-12 20:12
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发表于 2015-3-8 15:18:16 | 显示全部楼层
三个方案:

1.在单位页面里选中你的建筑。在他们的碰撞属性里去掉地面的钩子,这样他们就不会和地面单位彼此碰撞。

2.在单位页面里选中你的单位。然后把他们的“内部半径”这个属性改成0,这样单位会彼此碰撞,但是遇到建筑时,碰撞却会缩小。

3.如小斌所说,修改足印,外面去掉一圈。

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第一第二种方法建造建筑把单位围住,单位还是出不去,第三种方法,差不多重叠起来建造建筑,单位还是出不去  详情 回复 发表于 2015-3-12 20:59
我是希望单位之间能正常碰撞,单位在建筑里训练完成的时候也不和建筑重叠,单位移动的时候不被建筑挡住,有点像巨象那样,但是又不能跨越悬崖,用触发器可以实现吗  详情 回复 发表于 2015-3-12 20:16
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 楼主| 发表于 2015-3-12 20:12:08 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-8 12:18
去单位页面关掉碰撞就好了,当然,前提是建筑的足印不能挡住单位。如果你的建筑是紧挨着建造的,那么可以将 ...

这个方法我试过,我希望单位能正常碰撞,建筑改了足印后玩家建造建筑可以重叠起来这样单位还是被挡住了

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你有留意我说的重点了吗?最外圈要留下一半多的格子,意思就是仍然要占据少一半,这样那个单元格仍然算作足印的一部分,所以其他建筑就不允许在上边建造了。这么说明白了吧。  详情 回复 发表于 2015-3-12 20:43
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 楼主| 发表于 2015-3-12 20:16:58 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-3-8 15:18
三个方案:

1.在单位页面里选中你的建筑。在他们的碰撞属性里去掉地面的钩子,这样他们就不会和地面单位 ...

我是希望单位之间能正常碰撞,单位在建筑里训练完成的时候也不和建筑重叠,单位移动的时候不被建筑挡住,有点像巨象那样,但是又不能跨越悬崖,用触发器可以实现吗
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发表于 2015-3-12 20:33:23 | 显示全部楼层
你用我你三个方案里的方案1就可以啊。
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发表于 2015-3-12 20:43:44 | 显示全部楼层
打完酱油就走人 发表于 2015-3-12 20:12
这个方法我试过,我希望单位能正常碰撞,建筑改了足印后玩家建造建筑可以重叠起来这样单位还是被挡住了

你有留意我说的重点了吗?最外圈要留下一半多的格子,意思就是仍然要占据少一半,这样那个单元格仍然算作足印的一部分,所以其他建筑就不允许在上边建造了。这么说明白了吧。

点评

好了,谢谢  详情 回复 发表于 2015-3-12 21:22
好吧,不好意思,老眼昏花了,我把大看成小了  详情 回复 发表于 2015-3-12 21:21
嗯,我的意思是建造建筑是玩家的行为,我没法叫玩家怎么建造,但他们会用建筑把兵围住  详情 回复 发表于 2015-3-12 21:04
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 楼主| 发表于 2015-3-12 20:59:55 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-3-8 15:18
三个方案:

1.在单位页面里选中你的建筑。在他们的碰撞属性里去掉地面的钩子,这样他们就不会和地面单位 ...

第一第二种方法建造建筑把单位围住,单位还是出不去,第三种方法,差不多重叠起来建造建筑,单位还是出不去
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 楼主| 发表于 2015-3-12 21:01:42 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-8 12:18
去单位页面关掉碰撞就好了,当然,前提是建筑的足印不能挡住单位。如果你的建筑是紧挨着建造的,那么可以将 ...

像这样单位还是出不去啊
Screenshot2015-03-12 21_15_07.jpg
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 楼主| 发表于 2015-3-12 21:04:20 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-12 20:43
你有留意我说的重点了吗?最外圈要留下一半多的格子,意思就是仍然要占据少一半,这样那个单元格仍然算作 ...

嗯,我的意思是建造建筑是玩家的行为,我没法叫玩家怎么建造,但他们会用建筑把兵围住
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发表于 2015-3-12 21:11:18 | 显示全部楼层
最彻底的方案就是改足印,见这里:

CommandCenter.SC2Map (12.99 KB, 下载次数: 5)

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好了,我眼花看错了,把足印改大看成改小了,谢谢头目  详情 回复 发表于 2015-3-12 21:22
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 楼主| 发表于 2015-3-12 21:14:30 | 显示全部楼层
我还是传个图上来吧,要不然说不清楚

无标题地图.SC2Map

9.83 KB, 下载次数: 1

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 楼主| 发表于 2015-3-12 21:21:04 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-12 20:43
你有留意我说的重点了吗?最外圈要留下一半多的格子,意思就是仍然要占据少一半,这样那个单元格仍然算作 ...

好吧,不好意思,老眼昏花了,我把大看成小了
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 楼主| 发表于 2015-3-12 21:22:30 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-3-12 21:11
最彻底的方案就是改足印,见这里:

好了,我眼花看错了,把足印改大看成改小了,谢谢头目
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 楼主| 发表于 2015-3-12 21:22:51 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-12 20:43
你有留意我说的重点了吗?最外圈要留下一半多的格子,意思就是仍然要占据少一半,这样那个单元格仍然算作 ...

好了,谢谢
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