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楼主: 疯人¢衰人

蜘蛛攻击技能相关

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 楼主| 发表于 2008-12-27 17:22:32 | 显示全部楼层
那么如何模拟
受到攻击后在做个马甲攻击回来?
为了保证投掷物的相同(带法球后,比如吸血的月牙)
就得用普通攻击而不是技能来模拟吧
那么问题是英雄受到攻击后头像会有提示!
这个很讨厌
其实头痛的问题不在这里
使用指定单位受伤害事件
除了为了确定受到攻击的时刻
还是为了提高效率
任意单位被攻击事件实在是没效率
然而0伤害是要补回来的
那么就需要用触发加上伤害
那么又影响到伤害的触发
乱啊
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发表于 2008-12-27 17:47:01 | 显示全部楼层
英雄受到非敌人的攻击不会有红色的提示
你可以创建玩家自身的单位来攻击英雄

之后一段没看懂
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 楼主| 发表于 2008-12-27 20:44:42 | 显示全部楼层
那就好办了
后面的我自己都糊涂
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