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毁灭性物品的放置问题~

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发表于 2008-12-21 18:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
       我用WE怎么不能修改毁灭性物品的位置啊?
    例如:  我打开了一张图,可以移动里面的树木或改边树的种类,我保存以后关闭,再打开地图所有的树木都复原了。。。为什么呢,我了解到毁灭性物品的位置放置 是存放在 .doo文件 里的,如是我就删掉了.doo文件 , WE就打开不了图了,不过可以用war3进入游戏,里面就一颗树都有没有了~     到底怎么才能修改树的位置呢,或者说是修改.doo文件,有打开.doo 文件的工具吗?    拜托了~~~
发表于 2008-12-21 18:39:35 | 显示全部楼层
显然是可以改的,只要不是加密过的地图~~或者地图经过老狼的优化器优化过~~
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kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-21 18:55:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-21 19:00:05 | 显示全部楼层
后面几个字去掉就可以了
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 楼主| 发表于 2008-12-21 19:05:18 | 显示全部楼层
引用第2楼kw于2008-12-21 18:55发表的  :
其实你的标题不对,完了去看下版规~
哦~~这么多规矩呀~~`
马上就改,不过你来了也要帮我解答问题嘛
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发表于 2008-12-21 19:39:05 | 显示全部楼层
毁灭性物品………………是可破坏物??
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发表于 2008-12-21 19:45:40 | 显示全部楼层
引用第5楼zhuzeitou于2008-12-21 19:39发表的  :
毁灭性物品………………是可破坏物??


恩,叫法问题可能台湾那边都这么叫的
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发表于 2008-12-22 17:19:39 | 显示全部楼层
看说话不像台湾哦~用了个偏僻的翻译把。。。
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发表于 2008-12-22 20:11:19 | 显示全部楼层
会不会是.j文件搞鬼?
我注意到dota的.j文件把原有的可破坏物全部删了 然后重新创立 不晓得为什么
或者是slk之类的覆盖?
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发表于 2008-12-22 20:16:25 | 显示全部楼层
老狼的优化器就会删除破坏物然后在脚本里重新创建的
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发表于 2008-12-23 13:31:32 | 显示全部楼层
减少读图。。。?
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发表于 2008-12-23 18:19:20 | 显示全部楼层
貌似倒塌里的那些可破坏物的存在只是为了捕捉"点"的存在而存在的...?
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