找回密码
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关于隐藏英雄得选择

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发表于 2008-12-21 01:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用个隐藏英雄,我知道打字选英雄得触发怎么做,我想做个让小精灵进入一个区域 在打字 才能选择英雄。改怎么做大致说下!
发表于 2008-12-21 01:15:40 | 显示全部楼层
捕捉输入聊天事件,判断某个区域内有触发玩家的小精灵,动作么就选英雄
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 楼主| 发表于 2008-12-21 01:36:03 | 显示全部楼层
事件里面没有捕捉输入啊 ~!
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发表于 2008-12-21 01:45:40 | 显示全部楼层
再去好好找找
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 楼主| 发表于 2008-12-21 02:07:07 | 显示全部楼层
真的没有啊 我用得是1.20得版本是不是和这个有关系?我把图片传上,你们看看~!
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发表于 2008-12-21 02:10:39 | 显示全部楼层
请选择  玩家-聊天信息
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 楼主| 发表于 2008-12-21 02:52:22 | 显示全部楼层
我是这样编辑触发的。 触发1  :事件 :某个单位进入区域  判断类型  动作:显示文字: 请输入密码。  运行触发2(检查条件 )
触发2  条件不说了 就是打字  问题是条件怎么做呢? 用布尔值可以做到 触发单位是地面单位等于 矩形区域001内存在得匹配单位。动作就不说了,上面肯定有问题,而且进入得小精灵无法被删除了。我试过在触发一里 删除触发单位,在创建一个  在触发2里 事件里是不是还要在加一个进入矩形区域得 事件  然后在删除啊 ? 我不知道是不是说明白了。
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发表于 2008-12-21 03:03:18 | 显示全部楼层
我很晕,选英雄还要输密码~~

触发1的后面几个动作有点问题

应该是打开触发2,等待N秒后关闭触发2

触发2的触发事件就是玩家输入事件

至于小精灵怎么删除,自己再好好想想吧
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发表于 2008-12-21 12:31:58 | 显示全部楼层
聊天信息:xxx
if  在xx地方内 触发玩家的单位数>0
then 删除在xx地方内 触发玩家的单位
     转移英雄
     改变所有者
。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 19:44:20 | 显示全部楼层
哦,我试下~!
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 楼主| 发表于 2008-12-21 20:54:33 | 显示全部楼层
那个8楼说的我没弄出来~! 不过条件我弄成XXX举行区域内存在进入的单位~!  但是不管我这种还是你说的那种都存在一个问题就是比如说红色玩家进入区域了~! 但这是蓝色玩家打密码了,那么就等于红色玩家选择了隐藏单位,你说呢~!
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发表于 2008-12-21 20:57:25 | 显示全部楼层
判断的是属于玩家的单位
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发表于 2008-12-22 17:21:50 | 显示全部楼层
捕捉到触发玩家的单位在旧好。。。把记录英雄的变量临时记录小精灵什么也可以的
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