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能不能把一个单位的模型改为一个地形样子的模型

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发表于 2008-12-17 22:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人想做一个隐藏技能,就是然一个单位变成一个特定的地形模型,但是还可以选中、攻击这个单位。
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发表于 2008-12-18 12:01:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-18 12:43:56 | 显示全部楼层
我觉得索性换成无模型………………
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发表于 2008-12-18 13:24:25 | 显示全部楼层
话说标题应该是。。。能不能把一个单位的模型改为一个地形样子的模型。。。
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发表于 2008-12-18 17:16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-19 22:56:01 | 显示全部楼层
引用第2楼zhuzeitou于2008-12-18 12:43发表的  :
我觉得索性换成无模型………………


换成无模型还是会有影子的呀~~

话说,LZ是想做幻影坦克么
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发表于 2008-12-19 22:58:56 | 显示全部楼层
我的想法是既然变身了,那么变身后的单位设成无模型,影子改为灭有就好了~~
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发表于 2008-12-20 03:23:04 | 显示全部楼层
  [s:186]

那玩家自己都会找不到了~~
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发表于 2008-12-20 03:37:20 | 显示全部楼层
。。。你们遗忘了伟大的ALT键!
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发表于 2008-12-20 03:39:47 | 显示全部楼层
但是玩游戏的时候,血条经常会错位的~~
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发表于 2008-12-20 06:32:19 | 显示全部楼层
应该可以,我认为改变成真的地形模型不如把人物换成地形模型。比如说改成幻影坦克,可以用地精修补匠,就是把他本人用树的模型代替,他的大招就是变成坦克。你可以在修改。用个触发设置他使用这个技能时间或者状态,你可以试试。
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发表于 2008-12-20 12:23:09 | 显示全部楼层
引用第9楼马甲君于2008-12-20 03:39发表的  :
但是玩游戏的时候,血条经常会错位的~~

那还有伟大的F1、F2、F3键,Ctrl+数字键等等~~~~
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 楼主| 发表于 2008-12-20 20:05:51 | 显示全部楼层
竟然没有想到设成无模型这一点……
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