找回密码
 点一下
查看: 1367|回复: 8

关于限制玩家捡取掉落物品问题.

[复制链接]
发表于 2008-12-15 17:44:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设有两个玩家英雄(青色,紫色),打死怪物后掉落物品,此物品只能青色玩家英雄捡取,而紫色玩家英雄捡不了.
路过朋友的帮忙解决一下.
发表于 2008-12-15 17:58:58 | 显示全部楼层
杀死单位时创建物品,物品的所属玩家是凶手玩家
获取物品时判断玩家,如果和物品所属玩家不同就丢下来
回复

使用道具 举报

kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-15 18:05:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-15 18:10:00 | 显示全部楼层
话说那样紫色玩家什么物品都那不了了。。- -
回复

使用道具 举报

kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-15 18:11:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-15 19:51:56 | 显示全部楼层
作为版主 至少要给详细点的思路或者方案

比如:
猪头已经说了
设置物品所属单位
那么你至少要继续 补充一下具体操作细节:
物品在掉落时 就要改变物品的所有者 根据自己的需要
之后在捡取时 判断单位所有者是否=物品所有者

更一步可以询问楼主的详细要求 提出各种其他的方案
比如:如果楼主如果是职业和颜色固定的话 那么直接判断单位类型和物品就可以
最好带个详细图样
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-16 09:00:16 | 显示全部楼层
感谢你们的思路,问题已搞定.
回复

使用道具 举报

kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-16 11:53:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-16 11:57:24 | 显示全部楼层
引用第7楼kw于2008-12-16 11:53发表的  :

我是在猪头直前搞的~这点你弄错了~

8过呀,ls写的的确是简陋了点,你可以写成“大致需要用到这些触发动作”之类,而且,你的动作有点慢哦,比我早搞比我晚发那么久………………
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-25 04:33 , Processed in 0.032553 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表