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请教大家一下关于模型本地化

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发表于 2008-12-11 22:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请问一下,WAR3中是不是有一种技术叫“模型本地化”的呢,好像听说是把额外加入的模型压缩到MPQ文件中去(好像有个图叫《大蛇无双》的是这么做的)?
如果有的话,那么这个技术是怎么实现的呢?需要使用什么工具吗?
[s:190] [s:190]
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发表于 2008-12-12 11:46:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-12 12:05:59 | 显示全部楼层
这个问题你去问那个"龙枪"的作者罢

[小名渣渣]

先生
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 楼主| 发表于 2008-12-12 12:29:02 | 显示全部楼层
引用第1楼wangkun180于2008-12-12 11:46发表的 :
就算加了也白搭啊~别人MPQ没那个模型啊.除非你是做自己玩的单机图~

我的意思是能不能成弄成MPQ的安装文件,安装后将模型自动添加到本机去,也就是说别人要玩图要先安装MPQ模型文件.....
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 楼主| 发表于 2008-12-12 12:49:34 | 显示全部楼层
引用第2楼KickedByOthers于2008-12-12 12:05发表的 :
这个问题你去问那个"龙枪"的作者罢

[小名渣渣]

先生

哦 感谢机器人!我去研究看看~~
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发表于 2008-12-12 15:15:38 | 显示全部楼层
把模型加到War3xlocal.mpq,War3x.mpq,War3.mpq,War3Patch.mpq等其中之一
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发表于 2008-12-12 15:16:53 | 显示全部楼层
要做成安装文件的话,就得自己用C写一个
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