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问一下可以限制人口不?

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发表于 2008-12-11 13:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩,我图里设置了杀怪得人口 0/300

可是还是可以超过0/300的比如这样400/300

请问可以设置到了300/300就不会在升上去吗?

我有想到用触发 就是到了300/300就关闭杀怪得人口的触发

可这样不大方便  请问有好方法没?
发表于 2008-12-11 13:32:56 | 显示全部楼层
貌似用触发是最好的方法了
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 楼主| 发表于 2008-12-14 17:58:40 | 显示全部楼层

请帮忙看下这个问题怎么解决

[trigger]
jf3
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                ((触发玩家) 已使用人口数) 大于或等于 2
            Then - 动作
                触发器 - 关闭 jf <预设>
                触发器 - 关闭 jf 复制 <预设>
            Else - 动作
                触发器 - 开启 jf <预设>
                触发器 - 开启 jf 复制 <预设>
[/trigger]
我设置了打怪加人口(就是JF和JF复制)
本来是这样的0/2,我想让他在变成2/2的时候就不能通过打怪加人口,也就是说到了2/2的时候就维持这样,除非使用掉变成1/2的时候在通过打怪加人口。我触发是这样写的可是不行,希望帮忙解决下
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发表于 2008-12-14 18:03:13 | 显示全部楼层
这个触发能有什么用呢?执行一次就什么都不干了貌似………………

这个么你在杀怪时判断人口不可以么
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 楼主| 发表于 2008-12-14 18:06:41 | 显示全部楼层
哦 技术说 把这个条件加到杀怪得人口的触发就可以是么?


((触发玩家) 已使用人口数) 大于或等于 2


因为图大每次测试麻烦所以问清楚下 不是自己不测试
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发表于 2008-12-14 18:09:36 | 显示全部楼层
因为你的触发只是在开始的时候执行一次,也就是初始是什么情况这两个触发就是什么情况,不会再改变了
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 楼主| 发表于 2008-12-14 18:30:22 | 显示全部楼层
恩 OK解决了
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发表于 2008-12-14 18:49:29 | 显示全部楼层
触发玩家。。。完全无啊。。。
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