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如何不用3Dmax 建模  (WarForger0.80)

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发表于 2008-12-10 05:47:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
作品 :

未命名 - 17.jpg

主要程序需求


WarForger0.80   建模用

GeosetMerger  合并goest

HA_mdlvis      精准焊接  观查 镜射用

VertexModify     精准贴图用

MdxPather      快速改变贴图路径

没有max 只是速度比较慢而己

当然我也会max

只是试试不同方法

________________________________________________

随便开起一个 mdx 因为不能直接建WarForger0.80    goest数越少越好越方便

Shift 加 左键可调整角度  

未命名 - 1.jpg

选择此圈

删到剩一个goest   但不要全删不然会出错

一方面可以比较大小

未命名 - 2.jpg

删除影响制作的结点  不要全删

Creat >>>>  primitive   >>>>  tube (管子)

设定参数如下

P3

未命名 - 3.jpg

View  >>>>>  Viewpoint  >>>> Top
删除上半部




P4
Save as  gone1

重开基底mdx

删除

Save as  gone2


Creat  >>>  plane

设定参数如下

P5

未命名 - 5.jpg

评分

参与人数 1威望 +32 收起 理由
黑暗灵蛇 + 32

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 楼主| 发表于 2008-12-10 05:55:10 | 显示全部楼层
一样

Creat  >>>  plane
设定参数如下

P6

p6

p6



Save as  gone3

以上的圖有點錯

如果三放一起直接存会出错

因为3个goest  都没有材质    …….

所以建完TUBE存檔     然後重開      
建完plane存檔     然後重開 \\

建完第2plane存檔     然後重開

總共分出3個文件
  

记得每一个mdx都有保留原本一点点的模形

继续进阶的编辑

每次都要重开一次  是有点麻烦  不过还好

接着去造一个blp吧
明为goneblp

P7

P7

P7


找到gon3  这是一个长方形的平面  是弦   转为mdl

用v………..

删除基底goest

UVmaping   

要用jpg文件

调整一下放到黑的地方

P8

P8

P8


将gone2基底拿掉

接着开起gon1  半圆行管   

删除基底goest

合并弓2

P9

P9

P9


旋转左下角的正方行平面    这是要丢去HA_mdlvis  焊接的

P10
未命名 - 10.jpg



删除半圆管右半部

等一下用镜射就好

Save as gonehvmd


用 HA_mdlvis开起

请熟悉HA_mdlvis操作

如图将4点焊接  不要有破损的面 这就是当初之所以要建的原因

Save as


接着用v 来贴图

开启

Top  >>> remap   调整save change

使用GeosetMerger  将弦合并

Save as gonehvmd2

P13
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 楼主| 发表于 2008-12-10 05:58:50 | 显示全部楼层

P11

P11


  

p12

p12


p13

p13




快完了


转成mdx送去HA_mdlvis  调整
P14

HA_mdlvis提供可精准的输入X Y Z 藉由缩放 旋转 位移

P15

P14

P14



未命名 - 15.jpg
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 楼主| 发表于 2008-12-10 06:02:34 | 显示全部楼层
弦绕 y 轴旋转 -90  调整 并焊接   记得将两点变一点 删除重复点

P16



这样镜射时会出问题
请绕z轴转90度


调位置

Save as  gonehvmdL

固定于yz平面

镜射

Save as  gonehvmdR

请善用输入坐标准确移动

用算的

全部合成一体后再丢回来HA_mdlvis焊接

最后用War3ModelEditor把材质变2-side

P17

P16

P16




P17

P17




作者:Bluepencil
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 楼主| 发表于 2008-12-10 17:06:54 | 显示全部楼层
弓的文件

gonehvmdf.rar (13 KB, 下载次数: 27)


WarForger0.80.rar (152 KB, 下载次数: 49)
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发表于 2008-12-10 17:11:24 | 显示全部楼层
好东西~~虽然比较繁琐
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发表于 2008-12-10 18:38:46 | 显示全部楼层
介绍得真详细啊
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发表于 2008-12-10 18:55:17 | 显示全部楼层
这就是所谓的傻瓜化了吗。 好教程
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发表于 2008-12-12 14:42:24 | 显示全部楼层
不錯不錯~~~~~雖然還是比較喜歡3DMAX
不過頂一個
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 楼主| 发表于 2008-12-12 15:31:36 | 显示全部楼层
当然有max的人就不需要了

不过我的目地是希望 因为某种原因没有max的人也可以建模

Box 或 Cylider 可以用来做手臂 建完以后 在放到  MdlVis  连接骨头

而sphere 可以用来做头盔  等等
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