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问下:树人与淹没里的刷钱触发~

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发表于 2008-12-7 13:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是金库触发,杂做啊?
知道的给说下,,,,
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发表于 2008-12-7 13:09:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-7 13:10:54 | 显示全部楼层
对~
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发表于 2008-12-7 13:26:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-7 13:59:32 | 显示全部楼层
大哥,,不是这样的啊!这个我当然会了~
我是说:
建造一建筑后每5秒给与单位所有者1金.如果再建造一个同样的建筑,那就每5秒给2金.如果该建筑死忘后就不加钱了,但如果再造个这样的建筑,又会加钱了~


另外,,,,,,简单的触发我当然会......我就说这个触发~
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发表于 2008-12-7 14:43:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:20:31 | 显示全部楼层
那你可不可以给发个载图啊?
我不是很懂~
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发表于 2008-12-7 15:23:09 | 显示全部楼层
为每一个玩家设定一个整数变量,可以做成数组,减少触发,玩家建造一个XX建筑,变量+1,如果一个XX建筑被拆掉,变量-1
然后每XX时间给玩家资源,数量么就是这个变量*参数
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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:29:12 | 显示全部楼层
大哥,,,给发个载图应该不会死人的吧?
我完全不懂~
发几个载图就算我跪下了~
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发表于 2008-12-7 15:32:49 | 显示全部楼层
如果有触发基础这些事很简单的,自己去试试看吧
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发表于 2008-12-7 15:35:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:43:07 | 显示全部楼层
哦,谢谢了,,,,地精的人真是好,,,比五游的强多了!!!谢谢!!!
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发表于 2008-12-7 17:08:40 | 显示全部楼层
貌似要注意判断存活的农场数
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