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关于数组大小在某些时候值得注意的地方

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发表于 2008-12-3 23:59:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信无数高人 和 无数的教程都说过 数组的大小不过是个摆设 既然是个摆设为什么要放出来呢?
我今天总算知道了 他的作用是赋初始值用的 把数组大小改一下结果就不一样了
可能有些人已经知道了 那就给那些不知道人看看吧

下面这样一个变量I 我声明它的初始值为1

下面这样一个变量I 我声明它的初始值为1

那么我又写了这样一个触发

那么我又写了这样一个触发

接着进游戏触发触发器中的动作

接着进游戏触发触发器中的动作

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发表于 2008-12-4 01:12:31 | 显示全部楼层
显然不是摆设,war3里的数组不论类型,数组大小都是8192,而这个设置的其实并不能成为数组大小,而是与初始化数组元素的个数挂钩,比如说计时器数组timer,你设置这里的数组大小为1,那么timer[0]和timer[1]会被初始化,其他的则没有

jass代码中就是InitGlobals这个函数
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发表于 2008-12-4 12:16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-4 13:27:29 | 显示全部楼层

虽然早就知道了还是顶下吧
这些对于新手有帮助
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