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对导入地图的mod如何修改?

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发表于 2015-2-14 19:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把制作好的mod导入到新地图中,发现修改不了数据项的内容。
想要删除,却被告知,一些数据项被引用无法解除相依项……
发表于 2015-2-14 20:19:55 | 显示全部楼层
1.不存在无法修改的问题,因为你修改了mod的内容,实际是在原有基础上进行覆盖,所以引用任何mod都可以随意修改。
2.如果要删除依赖项mod,那么必须移除所有基于该mod的实例和继承子类,否则就无法移除。

点评

1.可是导入后的mod修改数值之后,确定按钮点不了…… 2.我只是将一个mod中的单位放置在地图上,然后又删除了,其他的修改什么的也没做。还要如何做才能删除呢?  详情 回复 发表于 2015-2-15 09:09
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 楼主| 发表于 2015-2-15 09:09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 bingtanghuluzk 于 2015-2-15 09:11 编辑
yxxiaobin 发表于 2015-2-14 20:19
1.不存在无法修改的问题,因为你修改了mod的内容,实际是在原有基础上进行覆盖,所以引用任何mod都可以随意 ...

1.可是导入后的mod修改数值之后,确定按钮点不了……(难道导入方式不对?)
2.我只是将一个mod中的单位放置在地图上,然后又删除了,其他的修改什么的也没做。还要如何做才能删除呢?

点评

1.mod不应该是导入,应该是添加依赖项。这样就允许修改了(实际上你不能真的改变mod的内容,只不过是用你修改的数据覆盖掉mod的对应字段)。 2.可能是你改动过了mod中的内容,或者引用了mod中的某些数据,不一定是  详情 回复 发表于 2015-2-15 11:47
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发表于 2015-2-15 11:47:14 | 显示全部楼层
bingtanghuluzk 发表于 2015-2-15 09:09
1.可是导入后的mod修改数值之后,确定按钮点不了……(难道导入方式不对?)
2.我只是将一个mod中的单位 ...

1.mod不应该是导入,应该是添加依赖项。这样就允许修改了(实际上你不能真的改变mod的内容,只不过是用你修改的数据覆盖掉mod的对应字段)。
2.可能是你改动过了mod中的内容,或者引用了mod中的某些数据,不一定是单位,比如地形,比如验证器什么的,这个有时会被被忽略。
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