找回密码
 点一下
查看: 650|回复: 2

射程

[复制链接]
发表于 2015-2-12 13:25:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么在游戏里动态的改变射程,
或者怎么保存发射物这个单位,
发表于 2015-2-12 21:18:01 | 显示全部楼层
1.没有办法直接改变射程,不过如果你只有这一个单位,可以考虑修改模板来解决这个问题。
2.发射物是被创建出来的,你只要在触发器中使用“单位被创建”事件结合“创建的单位”函数就能捕获它。但是考虑到飞弹的数量一般是巨大的,所以效率可能会受影响。

点评

多谢,  详情 回复 发表于 2015-2-12 22:04
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-2-12 22:04:05 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-2-12 21:18
1.没有办法直接改变射程,不过如果你只有这一个单位,可以考虑修改模板来解决这个问题。
2.发射物是被创建 ...

多谢,
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-7-20 22:19 , Processed in 0.135668 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表