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新手问下目标单位技能问题

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发表于 2015-2-10 23:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做个技能。
当使用技能后,目标单位前后左右创建4个单位并且做attack动作。
我想问的是怎么用T才能做成这样?




发表于 2015-2-12 09:06:34 | 显示全部楼层
事件捕捉施放技能
条件判断技能对不对
动作在目标单位周围创建4个单位,同时赋值给单位变量(这句是“设置 变量=XXX”)
然后播放这四个单位的攻击动作(这里要利用单位变量来获取这4个单位)
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