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单位点击物品的事件是什么

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发表于 2015-2-5 16:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是"任意单位 使用 任意项"这个吗?
发表于 2015-2-6 01:27:27 | 显示全部楼层
是这个啊。
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 楼主| 发表于 2015-2-8 10:42:05 | 显示全部楼层
为什么我点击物品栏物品后,什么文本也没有显示,
QQ图片20150208103758.png

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必须得真的使用了才算,只是点一下可不算。  发表于 2015-2-8 21:42
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发表于 2015-2-8 15:41:24 | 显示全部楼层
这应该是有效的,你的物品莫不是没有做实际效果吧?
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 楼主| 发表于 2015-2-8 22:13:18 | 显示全部楼层
那有没有物品栏被点击的事件,
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发表于 2015-2-9 00:59:35 来自手机 | 显示全部楼层
难道你说的是包包?那你可以用点击按钮事件
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发表于 2015-2-9 01:51:31 | 显示全部楼层
我觉得楼主只是懒得为每个物品真的做一个效果出来。这样我推荐那些物品共用一个空效果,你只要给每个物品指定这个效果,点击时就会触发事件啦。当然,这种做法是非主流的,比较正式的做法就是为每个物品单独做效果树,然后用效果树去实现自己想要的东西,而不是弄个空效果然后用触发器去实现。
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 楼主| 发表于 2015-2-9 17:53:48 | 显示全部楼层

为什么按下按钮,没有提示文本

为什么按下按钮,没有提示文本
QQ图片20150209174922.png
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发表于 2015-2-10 20:17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-2-10 20:19 编辑

因为你显然是用到了物品栏,而不是命令面板。这个只在按下命令面板按钮时管用。
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另外你能说明一下为啥这么执着的要获取玩家点某一物品这一事件呢?即:你获取这一事件后想要干啥呢?或许可以用别的思路来实现你想要干的事,而不是纠结在这一条思路上。
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